dead_by_daylight

「Dead by Daylight(DbD)」で現在開放されているベータテスト内(PTB2.2.0)でのパッチノートがSteamコミュニティ内で日本語訳され公開されています。現在和訳されているところまでを記載していきます。

◆新要素
・通報システムに「バグや仕様の悪用」(Exploit)の選択肢追加
・ゲーム内ヘルプと結果画面にカスタマーサポート窓口へのリンク設置。
※バグ報告用、英語のみ。
・生存者:新得点行動「安全にフック救出」追加
※救出した生存者が10秒間ダウンしないと獲得できる。
・生存者:新異常状態「衰弱」(Broken)追加
※この状態となると無傷状態に戻れなくなる。"No Mither"(弱音はナシだ)と類似。

◆ゲームバランス調整

スコア関連
・一瞬で治療可能なアドオンつき救急箱で治療した際の得点追加
・前述の安全なフック救出は500点
・通電後のフック救出を1,875→1,500に変更
・通電前のフック救出を1,500→1,000に変更

フック関連
・フックから救出された、あるいは自力でフックから脱出した生存者は
 自分で操作可能となるまで攻撃を受け付けないように
・フック自力脱出のモーションを2.4→1.2秒に変更
・フック救出のモーションを硬直無しでキャンセル可能に

パレット関連
・静止時、パレットを倒すモーションを修正(2.2.0以前より素早く)

マップ関連
・各マップの建造物の窓枠を長時間チェイスが発生しづらくなるよう調整
・各マップの主要建造物にロッカーや障害物を追加
・McMillan Estate: Coal Tower:コールタワー周辺の障害物の配置を修正、
 板と窓枠を併用できないように
・McMillan Estate: Groaning Storehouse:
・Crotus Prenn Asylum: Disturbed Ward:廊下の中央から障害物を除去
・Coldwind Farm: Fractured Cowshed:
 チェイスを長期化させる窓枠を削除
 地下近くの窓枠の安全度向上
 地下近く屋外の障害物を行き止まりを発生させないように変更
 トーテムの出現位置調整
・Autohaven Wreckers: Gas Heaven:ガソリンスタンド入り口が常に開いているように
・Backwater Swamp: Grim Pantry:上階の窓枠の生成間隔を調整
・McMillan Estate: Groaning Storehouse:
 長時間チェイスできる窓枠を1つ削除
 類似の窓枠と短時間チェイスの窓枠の間隔を延長
・Red Forest: Mother's Dwelling:窓枠と板の生成間隔を調整
・Coldwind Farm: Rancid Abatoir:柵の配置を変更し、窓枠ループのルートを制限しないように
 ロッカーの配置を調整
・Coldwind Farm: Torment Creek:サイロ前に板が2枚生成されないように
 長時間チェイスできる窓枠が閉鎖されている場合、行き止まりが生成されないように
 長時間チェイスできる窓枠が開いている場合、板が2枚生成されないように
 トーテムの配置を調整
・Autohaven Wreckers: Wretched Shop:
 長時間チェイスできる窓枠が2つ生成されないように
 前バージョンまでの長時間チェイス可能窓枠の近くにあった行き止まりを削除
 短時間チェイス可能窓枠の間隔を増加
 板の配置を店舗後ろから前に変更
 フックとトーテムの配置変更

血の渇望関連
・血の渇望Lv2:移動速度上昇を0.6→0.4mに変更
・血の渇望Lv3:移動速度上昇を1.2→0.6mに変更

エンブレム関連
・結果画面でエンブレムにマウスを乗せると加点・減点行動が見られるように
・得点基準とエンブレムの結果がエンブレム結果画面に表示されるように
 ※達成率100%が彩の獲得基準となります。100%を超える場合もあります。

殺人鬼レイス関連
・透明化解除に成功すると1秒間加速するように
 ※旧暴風系アドオンを標準搭載
・透明化解除後の硬直(0.3秒)を攻撃でキャンセルできるように
・透明中レイスの炎上スタンに必要な懐中電灯の照射を1.5→2秒に変更
・アドオンの効果を全て変更

以上が、今現在(2018年8月30日11時)わかっているPTB2.2.0パッチノート内容となっています。様々な変更点があるので気になる方はコミュニティをチェックしておきましょう。

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